这副本根本不是在四个玩家中选中一个倒楣鬼的游戏。
因为——太不公平。
第一天的游戏开始时间是下午三点,仅仅三个小时後就要面临选择,而被选中的玩家将要被兔子追杀一整晚。兔子的实力远远超过二层玩家能应付的水平,如果不是因为有道具和队友,连我也活不过一晚上。
玩家判断的基准只有一次探索,得到的线索还具有很强的误导X。
二层副本的难度根本不该这麽高。
霸凌事件、调查、灌输给我们的记忆,都只是一种障眼法,在掩盖最根本的事实。
规则中的说明——找出杀Si她的凶手。
杀Si她,而不是害Si她。副本给我们每个人都灌输了属於角sE的记忆,我们对受害者的X格又不够了解,连判断是不是因为自己的行为导致了她的Si亡都不清楚。
但规则中藏了个陷阱,她根本不是自杀,而是被某个人杀Si的。
玩家可能无法确定是不是因为自己角sE的行为导致锺乔恩Si亡,但总该知道自己有没有杀人。而副本如果直接告诉其中一个玩家「你就是凶手喔」也未免太不公平了一点。
因为凶手不可能赢,规则中压根就没有说明凶手的胜利条件。
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