如果目标没有这种考虑,不断逃跑,那么,就选择敌人逃跑的方向作为第二个破绽击破点。

        这两处破绽,是最不好打的,因为对手不是傻瓜,不是自定义里面呆呆的电脑人。

        他在Move,不断地Move。

        当这两处破绽打完,剩下的一个破绽是非常好打的,剑姬的回血阵,随时可以触发。

        这个时候,第四处破绽打不打?

        看情况而定。

        如果可以快速造成击杀,比如面对C位,那么有多快打多快,直接秒杀。

        如果敌方存在一定的坦度,即使破绽打出来对面也死不掉,那就把破绽留着,不要着急打出回血阵。

        因为剑姬的大招能持续8秒的时间,只要大招的破绽没有打完,那么剑姬在那个圈子里面,将持续获得比鬼步更快的加速效果,这会让剑姬更轻松地追击敌人。

        把握了这些细节,被针对的敌方英雄,即便是闪现,那也只是延缓死亡的时间。

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