优点显而易见,优秀的控制技能+无限成长型,后期伤害炸裂,拖到四五十分钟,在不暴毙的情况下,小法所在的团队赢下团战的概率非常之大。
Q技能可以增加法强,补兵的时候很好用。
W技能除了命中率较低和没有斩杀效果外,与大招伤害基本差不多,而且还是个AOE技能。一些小法师玩家可能不知道,黑暗物质W可以探盲区视野.
E技能扭曲空间,简称猪圈,相当于一个弱化版的皇子R,只不过没伤害而增加了眩晕的效果,作为控制技能几乎算是神技了。
只要框住敌人就能蹭到助攻,一个六边形墙能克制大多数有移动轨迹的位移,比如皇子EQ、小炮火箭跳跃、螳螂点水等等。
在团战中,对手没中亚、女妖保命技能或者闪现等被框住,队友跟上的话几乎必死无疑!
E技能,也是小法师的恶心之源。
R黑暗物质:这个一个指向性技能,一大坨不明物体往敌人脸上砸,法强越高大招体积越大,具有斩杀效果。在远古的版本中,小法的大招是按照敌方法强给予额外伤害,在那个时候,中期QR秒对面法师都是基本操作。
小法师的伤害足够,也有控制,为什么没能在S6的版本大火呢?
实际上,在当下相对快节奏的比赛中,小法师的定位是尴尬的。
发育时间不太够,就不能达到理想的法强。
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