大致上说,在其他条件等同的情况下,队伍向导技能高、队伍规模小、队携带物资轻、骑兵队伍或步行者跑动能力较好的,行军速度就会比较快。
这也算是这款游戏比较符合常理却又很有特色的一个细节设定。
段杉杉费了半天的口舌,才将这套计算规则给泰妍解说清楚。
“我们的行军速度是六点四,对方是六点五,理论上来说是追不上的,女英雄您就高抬贵手放过人家吧。”
从泰妍手里接过鼠标,悬停查看了一下两个队伍的行军速度,段杉杉苦口婆心地劝说道。
“不可能!刚才还离得很远,但现在已经近很多了,距离明明在缩短,怎么会追不上!”泰妍顽固摇头。
“那是因为刚才是白天,敌人的侦查范围大,老远看到我们就跑了。而现在是夜晚,大家的侦查范围都被缩小到很近的一个范围内,所以我们可以摸到敌人近处才会被发现!”段杉杉苦笑着继续解释道,“队伍的行军速度虽然都会因为昼夜和地形的缘故变化,但是他们比我们快这一点却不会变,您就是追到地图尽头也不可能撵得上啊。”
泰妍转头将信将疑地望望段杉杉,又回头心有不甘地看看显示器,反复数次,小模样很是纠结。
“不管啦,我今天一定要追上这群坏蛋!”泰妍哼了一声,终于下定了决心,瞬间化身为刁蛮侠女一枚。
“啊,说了追不上就是追不上,不信我吗?”
“背包里的食物应该快不够了,还是放弃吧!”
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