而比这些杂志更早一步的是,那些同样参与了封测过程的网络游戏媒体,在封测刚结束甚至还未结束的时候就已经抢先发布了一些游戏评估、截图等方面的资讯。

        只不过网络游戏媒体的各种文章资料如汗牛充栋,几篇最新游戏专题报道淹没其间,没能溅出太大的浪花出来。

        等到次一波的游戏杂志上的专题报道出来,真正形成话题热度之后,自然有好事者会去搜索查找相关信息,于是那些游戏网站关于《六道劫》的评估、截图也纷纷被挖掘出来,转载到讨论这款游戏的各种社交平台里。

        不得不说,通过游戏网站、游戏杂志的两度宣传预热,等到繁华网络正式投放内测广告的时候,《六道劫》这个名字已经不知不觉地悄然打响。

        这款游戏也就此在“众望所归”的关注中正式宣布即将启动首次内测。

        三月三日,繁华官网首页更新,给出《六道劫:洪荒神魔录》醒目的客户端下载链接。

        同时开放注册码申请。

        《六道劫》的单服设计同时承载容纳上限是三千人,虽然所有玩家不见得会同时在线,但是考虑到新开服的热度,为了保障玩家的游戏体验,稳妥起见,这一批注册码的总数也正好是三千个。

        其中繁华网络给自己公司的运营和测试部门预留了十分之一,其余的两千七百个注册码则可以通过论坛申请、短信申请和公会邀请等不同方式获取。

        早上更新官网,到了下午两三点,所有的注册码已经被哄抢一空。

        当天晚上,一位自称是繁华网产品部某匿名员工的人在询问翻唱者的那个帖子下给出了一条消息:翻唱者并非来自国内,而是研发方纳克森公司所邀请的韩国著名偶像艺人。

        就好像油锅里溅入了几滴水,“哗”的一声帖子就爆炸了。

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