比较着面前一份三人行工作室的人事配置表和另一份圣杯工作室的人事配置表,李恩锡连连摇头,一副受到了巨大冲击的模样。
“一定是他们之前那个团队的最后版本完成度非常高,所以换了套美术资源就能当alpha版去封测了,嗯,肯定就是这样!”
已经完成四款游戏研发的郑英锡在专业问题上还是很有经验的,皱眉想了想,便如此言之凿凿地断言道。
“嗯,郑制作说得有道理,应该就是这样了。搞不好他们原先研发团队的几位主管里还有人在继续完成这个游戏,只不过被他们剽窃了之前的成果拿到韩国来,然后借着我们纳克森的财力和我们韩国人在美术方面的优势,才抢先一步把这个《六道劫》给弄出来了……”
在郑英锡的假设基础上,李恩锡又提出了进一步的推论。
“搞不好还真就是这么回事,恩锡啊,我说咱们可不能看着这群小偷骗子在公司里横行,一定得与他们之前团队的主管们取得联络才行!”郑英锡义正辞严地建议。
李恩锡深以为然地颌首。
可是,毕竟这两位制作人都身在韩国,并且都不懂中文,自然不方便亲自处理这件事。所以顺理成章地将它拜托给最合适的人选——身在魔都并且精通中文的提恩西提公司运维部主管尹善勇去实行。
能有机会弥补一下自己之前的“过失”,挽回自己在即将成为分公司本部长的李恩锡心目中的评价,尹善勇自然很是乐意,毫不犹豫地就答应了。
毕竟他还指望着能调回韩国,成为“地狱猫公司技术总监”呢!
李恩锡给他的要求很简单,与原圣杯工作室的汪经理、许主策、黎主程和龚主程这四位取得联系,询问对方是否知道之前的《六道传说》已经被人以《六道劫·洪荒神魔录》这个名字进行内测这件事,并留意那些人的听说此事后的反应。
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