给他开出的薪水待遇,在工作室几位主管里来说已经算是破格的了。

        再往上加,也不是三人行工作室给不起,而是要考虑到其他主管的感受。

        为了留住一个QA部主管,却让其他部门的主管们产生了“被厚此薄彼了”之类的想法,那也是不行的。

        给主管们面加薪?那既不现实也不合理。游戏还没正式运营呢,谁能说得准将来工作室的收益状况?再说,就算这款游戏能获得成功,下一款呢,下下款呢?

        游戏研发工作室是一个要稳定、长期地运作下去的的团队,不是一锤子买卖性质的投资,各方面的制度和标准都要具有着眼于长远发展的考量。

        以目前三人行工作室的薪水和研发分红比例而言,放在韩国都不算差了,如果是还在国内,那更是业内顶尖的水平。

        从之前的接触来看,舜曜晋本人其实是更想回国发展的。如果不回国的话,和他在澳洲时的收入相比,三人行这边给他开出的待遇其实也没有特别大的吸引力。

        而来韩国又要面临更换生活环境的挑战,语言、饮食各方面都存在很大差异。

        所以,舜曜晋心存疑虑,车光龙也是完可以理解的。

        那么,他就不得不考虑,如果留不住舜曜晋的话,又该如何应对?

        再找一个像舜曜晋这样技术上没问题,品性也能让大家都信得过的合格QA,难度很大。这种人就算存在,也早就在业内各大公司里拿着高薪过着安逸优渥的生活,三人行工作室连有交情的舜曜晋都留不住,又凭什么把人家挖过来?

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