而现在版本呢?!被动需要几秒钟触发?w技能有延时。。。
就这样一个残废的【诡术妖姬】,还怎么可能杀人于无形之中?!!!
而更久远的版本之中。。。【诡术妖姬】的q技能有沉默效果。。。这个就更加不要多说了吧。
【刀锋之影:泰隆】!!!
没有改版之前,【刀锋之影】可是最适合那句:杀人于无形之中的英雄,就算是有刺客之王称号的:【影流之主:劫】,也是没有可能跟完整体的【刀锋之影】较量的。
【刀锋之影】没改版之前,e技能类似于现在版本的q技能,但是没改版前的【刀锋之影】e技能可是能够造成99%的减速效果的啊!
没改版前的【刀锋之影】q技能相当于改版后的【刀锋之影】的被动效果q,直接对敌方英雄造成“流血”的效果,瞬间就是能够造成“流血”的伤害,这个伤害就是已经能够完爆现在版本的【刀锋之影】了。
没改版前的【刀锋之影】的w技能和现在版本的【刀锋之影】的w技能是相同的,但。。。没改版前的【刀锋之影】的w技能,没有延迟!!!没有延迟!!!没有延迟!!!
重要的事情说三遍,没有延迟的w技能和有延迟的w技能是完全不同的两个概念。
没有延迟,妥妥的能够二段打中。而有延迟。。。伤害直接就是少了一半啊!
这还是没有说伤害削弱的问题呢。
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