“根据我们投资部门的分析,最多两年,烂番茄就能替代雅虎、的影迷交流版块,成为世界上最大的影迷交流中心,而这种发展势头,会侵占各家拥有的市场份额,虽然罗兰-艾伦正在疯狂的减持雅虎,IMDb也被他卖给了亚马逊,但他依旧是亚马逊的第二大股东,亚马逊现在的影碟,全都靠IMDb的链接带动销量,不仅如此,罗兰-艾伦手中的魔兽影视虽然被他玩成了版权公司,可他却并没有关停,而且还加大了项目产出!”

        “在这种情况下,我们主动和烂番茄联系,注资帮助他们发展的行为,其实就已经是在向罗兰-艾伦宣战了!更别说,我们同时还联系了IGN……”

        “IGN虽然也是一个新兴网站,但今年,《》已经将它列入了百佳网站之一,经过了三年多的发展,他们对游戏玩家的影响力是无与伦比的,而罗兰-艾伦名下最大的现金来源,不就是暴雪娱乐吗?《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《GTA》……”

        “每一个系列都能够给公司带来上亿营收!”

        “良好的口碑甚至让游戏玩家认为,暴雪娱乐一定会超过EA,成为阿美利加最大的游戏公司,而在这种情况下,IGN却和我们联系在一起,这……”

        “我如果是罗兰-艾伦,我也无法忍受。”

        有理有据的分析,听得老硬币默默点头。

        作为一名从二十一岁开始,就继承家族生意,进入媒体行业打拼的家伙,他当然明白,IGN和烂番茄,到底意味着什么,是互联网社区?还是信息化时代的缩影?亦或是当下人们常说的用户聚集地?这些是网站的特征,但又不是网站的根本!

        对于搞传媒的家伙而言,IGN和烂番茄,就是互联网时代,愚弄民众的工具!

        在发展的初期,民众自然可以在上面畅所欲言,但在干掉所有竞争对手后,那资本的操控,便出现了——就像《惊奇队长》那样,因为差评太多,所以迪士尼便让烂番茄改掉了评分规则;就像《最后的生还者2》一样,因为差评太多,所以索尼让IGN修改了同一时间段的有效评分人数。这种互联网社区对于资本而言就是卖货的工具,而现在这个工具,却能对罗兰-艾伦的产业,造成极大的影响!

        因为主导好评和差评的权利不在罗兰-艾伦的手上,而是在新闻集团的怀里。

        内容未完,下一页继续阅读