当npc发展到极致之后,开始想办法稳固冒险者信仰这块,是所有神祗都会做的事。

        秦王朝是不能迫使玩家们信仰哪个神系,可是秦王朝的号召力、知名度就是摆在那。

        在npc内已经无法增长的情况下,想方设法找玩家来信仰,便是诸神唯一能迅速增加自己信仰的方法了。

        试想一下,如果这次的神祗叛逃事件真的到了最后,战神神系内会发生什么事

        答案,就是所有战神神系的诸神,拼命的巴结秦王朝

        会这样发展的原因,非常简单。

        简单的说下,玩家的信仰值怎么算好了。

        好想把秦王朝的危机写好,可怎么就卡成这样呢

        顺便说说npc内的信徒是怎么分级的好了,之前好像一值没提到过。

        在系统设定内,npc的信仰值跟好感度很类似,都是可以视为总分有100的数值,而信仰由低到高、又可以分成泛信徒、虔信徒、狂信徒以及真灵这四种。

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