艾斯伯恩的确是基于游戏《冰汽时代》构建的世界,又有所不同。冰雪之神和风暴之神、蛇民、大河对面的“史前文明”这些元素应该糅杂了其他设定,而从游戏变为现实,又不得不基于现实逻辑做了补全。

        

        冰汽时代的核心是什么?

        

        蒸汽核心……

        

        这玩意在游戏里可以做若干省略,拿到现实里就不合逻辑了,技术是有现实逻辑的。

        

        游戏里可以用蒸汽核心替代蒸汽机,作为技术黑盒,将演进漫长门类庞杂的蒸汽机凝固为一个概念,营造出“蒸汽朋克”应有的画风。

        

        一旦把设定变成现实,这个黑盒无法替代整个蒸汽技术体系,因为它难以让无数关联事物符合现实逻辑,所以只好退缩到极小但又极核心的一个点上。

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