这是一次可以和游戏之神近距离接触的机会,而且还是跟着游戏之神一起再次创造一个全新的游戏分类。

        这对于他们来说就是一次难得的殊荣。

        竹游星这次倒是并没有参与太多。

        因为即时战略类游戏本身的开发难度并不是特别高,只要给出了大致的规则后,那么剩下的更多就是关于平衡性数据的调整。

        这个数据则是有专门的团队来负责。

        当下游星电子娱乐已经有了自己专门的游戏数据部门。

        这个数据部门是负责游星电子娱乐所有游戏项目开发数据收集与整理的部门。

        从街头霸王这种对数据要求极高的游戏,再到马里奥兄弟这种对数据需求量较低的游戏,这个数据部门都有自己的保存。

        同时,他们还负责每天使用最先进机器二十四小时不间断的测试每一组游戏数值。

        这是要用穷举的方式在无尽的游戏数值中找到最合适的那一串数据代码。

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