而游戏就在这个背景下,展开了。
首先,游戏并没有一开始就给到玩家操控的主角,而是采用了三线并行的模式,交代了整个大背景。
如宣传片一样。
荒漠的边缘地带,一个突厥贵族模样的男人似乎受了重伤,他爬上丘陵,看着不算遥远的城市天际线,刚露出了如释重负的表情,下一秒,就被一个戴着面具的神秘人背刺身亡。
某个驿站,驿兵抛下口吐白沫的马匹,然后踉踉跄跄地奔向亮着灯光的屋内,推开门,摔倒在地,面对着讶异来扶的同僚,大喊着出事了!
然后下一幕。
一个新的驿兵骑上新马,连夜赶往长安。
接着画面再次一变,恢弘的太极殿,武皇和臣子正等待着突厥使团到来。
武皇训戒焦躁的臣子,让大家稳住,别让蛮看扁了。
三条线,玩家并不是单纯的看。
甚至都不是单纯的动画,玩家需要在三条线中扮演人物,第一幕扮演的是突厥贵族,需要前往丘陵高处,然后被杀。
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