而游戏就在这个背景下,展开了。

        首先,游戏并没有一开始就给到玩家操控的主角,而是采用了三线并行的模式,交代了整个大背景。

        如宣传片一样。

        荒漠的边缘地带,一个突厥贵族模样的男人似乎受了重伤,他爬上丘陵,看着不算遥远的城市天际线,刚露出了如释重负的表情,下一秒,就被一个戴着面具的神秘人背刺身亡。

        某个驿站,驿兵抛下口吐白沫的马匹,然后踉踉跄跄地奔向亮着灯光的屋内,推开门,摔倒在地,面对着讶异来扶的同僚,大喊着出事了!

        然后下一幕。

        一个新的驿兵骑上新马,连夜赶往长安。

        接着画面再次一变,恢弘的太极殿,武皇和臣子正等待着突厥使团到来。

        武皇训戒焦躁的臣子,让大家稳住,别让蛮看扁了。

        三条线,玩家并不是单纯的看。

        甚至都不是单纯的动画,玩家需要在三条线中扮演人物,第一幕扮演的是突厥贵族,需要前往丘陵高处,然后被杀。

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