而第二幕扮演的则是驿兵,需要前往交换的驿站。

        至于最后一幕,玩家则要扮演武则天跟前拿着朝笏的官员,听武则天训戒,甚至还要开口提问。

        这种感觉还奇妙的。

        因为游戏本身就比剧集和文字更有代入感,加上投入够高,氛围营造得极好,代入感非常强。

        当然。

        沙凋玩家什么都想干。

        比如尹问文在大殿的这一幕中,就想着看能不能凑到武皇的跟前……

        但很快他就发现,不行。

        虽然游戏是可以做得让玩家乱动,然后给一段扰乱朝堂拖出去的演出。

        但游戏一开始,就给玩家挫败感也太艹了……所以干脆就限定玩家的行动区域,只要玩家动作幅度稍大点,就让人物脱离玩家控制,在旁边官员的提醒下,重新回归到原位。

        玩家在这里,只能提问。

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