而游戏接下来,无论是关卡设计,还是boss设计,都没让他失望。

        甚至连剧情,都挺出乎他的意料的。

        这款游戏剧情,给尹问文最大的感受就是。

        用现代探桉剧的思路,用剧集的手法……去演绎剧情。

        情节紧凑,故事扣人心弦,剧情的演出也恰到好处,常规的剧情演出都是点到为止,而且剧情演出过后,往往就有一场更加激烈的关卡,让人看多也不觉得厌烦。

        而整个故事,或者说第一个故事使团惊魂,就是用冰山一角的小桉子,引出长线大鱼,结局出人意表却情理之中。

        简单来说就是谋反。

        涉及宫廷式的阴谋论元素,然后还带着强烈的武侠元素。

        悬念设置很成功,通过一个使团,直接延伸出了一连串的阴谋,还跟越王之乱有关。

        普通玩家看到这样的剧情是什么感受,尹问文并不知道。

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