并且,为了讨好厂商和玩家两边,相关奖项也越设越多。

        虽然主要奖项,顾问委员会并不干涉。

        毕竟游戏这玩意,又不分什么文艺游戏,玩家又不瞎。

        但全球游戏大赏想要讨好玩家,厂商两边的趋势确实越来越明显了。

        对此。

        节目的制作人,马奇·康纳心知肚明。

        但他也很无奈,想要让那些着名的游戏厂商和制作人参加游戏大赏,那总不能真的只是让他们走个过场吧?

        满怀期待来,然后颗粒无收。

        你让那些来现场的大厂高层怎么开心起来?他们让游戏评选的初衷,可是为了卖游戏!

        而另一方面,游戏编辑、玩家、制作人,都有自己喜欢的游戏,自己觉得好的游戏。

        奖项却只有这么多。

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